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Vale A Pena Fazer 100% de um Game? A Real Sobre Indiana Jones
Quando eu fiquei sabendo que a Machine Games estava envolvida nesse projeto, minha bomba cardíaca disparou. Por conta do trampo absurdo de bom que ela fez com a franquia Wolfenstein, eu me tornei uma tiete da machine games.
Aí você soma que eu eu gosto muito da franquia Indiana Jones e o trem do hype partiu da estação rumo a um destino incerto.
Digo incerto porque Machine Games faz da bethesda, que já não me inspira mais a mesma confiança de outros tempos.
Quando a gente pensa em Bethesda, pensa em Todd Howard, e me deu calafrios na espinha quando eu soube que Todd Howard e muito fã de indiana jones e que estaria diretamente envolvido nesse projeto.
Resumindo, sou muito fã da machine games e gosto bastante de indiana jones, mas tenho muito pouca confiança na Bethesda e nenhuma no Todd Howard.
Se correr o bicho pega, se ficar o bicho come.
Fiquei sem saber o que esperar e preparei a bomba cardíaca para surpresas e fortes emoções, torcendo pelo melhor porque sou otimista, mas preparado para o pior porque sou realista.
Primeiras impressões é o quadro do canal que eu conto tudo de bom, e tudo de não tão bom assim sobre o game da maneira mais crua e sincera possível.
Para que a partir daí você chegue a uma conclusão se esse é um game para você ou não.
Quando crio expectativas por um game, eu tento me afastar das informações que vão surgindo sobre ele, mas algumas coisas me intrigaram desde que assisti o trailer de apresentação,
Machine games é conhecida por jogos de tiro em primeira pessoa e ficou claro que indiana jones and the great circle seria um game em primeira pessoa.
Fiquei bastante curioso como o universo do Indiana seria adaptado a perspectiva em primeira pessoa. Afinal o Indy da seus tiros, mas não é o Rambo.
Indiana é o cara da aventura, dos mistérios, da exploração.
Particularmente eu gosto muito da perspectiva em primeira pessoa, mas entendo que uma parte considerável da galera não consegue aproveitar tanto assim por questões de preferência pessoal, mas também por questões da movimentação da tela gerando desconforto, tontura e até enjôos.